月別アーカイブ: 2014年8月

【電撃文庫編集者インタビュー】
「ストライク・ザ・ブラッド」
担当編集者近藤さん

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著/三雲岳斗 イラスト/マニャ子

みなさんこんばんわ!

原作の担当編集者の皆様に『電撃文庫 FIGHTING CLIMAX』に関して
インタビューするこのコーナー。今回は第2回目になります。

本日は、
「ストライク・ザ・ブラッド」の
担当編集者である近藤さん

電撃FCに関してコメントを頂きました!

近藤さん担当キャラクター
 ◆プレイヤーキャラクター: 姫柊雪菜
 ◆サポートキャラクター: 暁 古城
 
 


【Q】電撃FCにおける「姫柊雪菜」
   電撃文庫編集部からのイチオシポイントは?


【近藤さん】:
雪菜の見所は何と言っても破魔の槍「雪霞狼(せっかろう)」を駆使した華麗なバトルアクションです! 
槍の長いリーチを生かした中・遠距離格闘はお手の物! さらに「若雷(わかいかずち)」といった近接格闘術も実装されているという、まさにオールラウンダーのキャラクターです。
また原作でお馴染みの雪菜の祝詞から始まるクライマックスアーツは、ストブラファンに納得いただけるド派手な演出となっています。サポートキャラクターを古城にした時に発生する特殊なセリフにも注目ですよ。

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【Q】ご担当のキャラが格闘ゲームに参戦すると聞いてどう思いましたか?


【近藤さん】:
「待ってました!」と心の中でガッツポーズをしてしまいました(笑)。

 


【Q】「電撃文庫 FIGHTING CLIMAX」をプレイしての感想を教えてください。


【近藤さん】:
リーチの長い槍戟からコンボをつなぎ、最後はド派手なクライマックスアーツで決める! 抜群の爽快感でした。

 


【Q】担当作品以外で気になるお気に入りの参戦キャラクターはいますか?


【近藤さん】:
一押しはサポートキャラクターのホロの回復サポート演出です。麦畑にたたずむホロの姿にゲージも心も癒されます。

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【Q】参戦サポートキャラクターの見所はありますか?


【近藤さん】:
古城が眷獣を呼び出すド派手な演出は必見です! 一緒にあの決め台詞を叫んでみるのはいかがでしょうか?

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【Q】本作の監修でこだわったポイントはありますか?


【近藤さん】:
こだわりポイントは雪菜のクライマックスアーツ発動時の演出です。
“雪霞狼”に浮き出る魔方陣演出ははじめのチェックの際についていなかったのですが、原作のこだわりどころとして絶対あった方がいいと思い無理を言って追加してもらいました。

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【Q】このゲームで持ちキャラ(プレイヤー/サポート)はいますか?


【近藤さん】:
もちろん雪菜です!

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【Q】ブログ読者へメッセージをお願いします。


【近藤さん】:
学園アクションファンタジー『ストライク・ザ・ブラッド』のキャラクターたちがゲームの世界でも大活躍です!
ゲームセンターで獅子王機関の“剣巫”の実力をぜひ堪能してみてください!

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近藤さんありがとうございました!
次回の電撃文庫の編集担当者インタビューもお楽しみに!


【ジャッジ石原】

【電撃文庫編集者インタビュー】
「灼眼のシャナ」
担当編集者三木さん

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著/高橋弥七郎 イラスト/いとうのいぢ

『電撃文庫 FIGHTING CLIMAX』は
電撃文庫作家/イラストレーターの方はもちろん、
原作の担当編集者の皆様にも、
ご協力を頂いて制作をしております!

そんな電撃文庫の担当編集者さんから、本日は
「灼眼のシャナ」の
担当編集者である三木さん

電撃FCに関してコメントを頂きました!

三木さん担当キャラクター
 ◆プレイヤーキャラクター: シャナ
 ◆サポートキャラクター: ヴィルヘルミナ・カルメル
 
 


【Q】電撃FCにおける「シャナ」
   電撃文庫編集部からのイチオシポイントは?


【三木さん】:
シャナの武器はなんと言っても切り札の「審判」でしょう。全てを見通す瞳で相手の攻撃を見切っちゃいましょう!
他にも大太刀『贄殿遮那』(にえとののしゃな)を使った多彩な攻撃方法は、ビギナーでも扱いやすく、すぐに強くなれますよ!

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【Q】ご担当のキャラが格闘ゲームに参戦すると聞いてどう思いましたか?


【三木さん】:
いやったっぁああああああ!
シャナちゃんに!!
シャナちゃんにもう一回会える!!
いやほおおおおおい!

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【Q】「電撃文庫 FIGHTING CLIMAX」をプレイしての感想を教えてください。


【三木さん】:
電撃文庫のキャラクターが
いっぱい動いて
闘い合ってるぅうううううう!!!
すげええええええ!!

 


【Q】担当作品以外で気になる/お気に入りの参戦キャラクターはいますか?


【三木さん】:
ブギーポップ

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【Q】参戦サポートキャラクターの見所はありますか?


【三木さん】:
ハルユキの顔なのに≪シルバー・クロウ≫が出てくるところ!

 


【Q】本作の監修でこだわったポイントはありますか?


【三木さん】:
キャラの口調はおかしくならないように気をつけました!

 


【Q】ちなみに初めて読んだライトノベル作品はなんでしたか?


【三木さん】:
『ブギーポップは笑わない』(著/上遠野浩平)

 


【Q】ブログ読者へメッセージをお願いします。


【三木さん】:
なんたって、大好きな電撃文庫のキャラクターを
自分の手で動かせるっていうのが興奮ものです!
とっても楽しいので、是非プレイしてみてください!!

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三木さんありがとうございました!
今後も電撃文庫の編集担当者の方からの
コメントをご紹介させて頂く予定ですのでお楽しみに!


【ジャッジ石原】

ブログ復活!! & 発売日決定!! 川原礫先生からコメントをいただきました!

ブログ復活しました!!

大変お待たせしまして申し訳ございません!
今後再びこちらでドシドシと電撃FCスタッフから 最新情報などをお届けしてまいりますので よろしくおねがいいたします!

早速ですが!

PS3/PS Vita『電撃文庫 FIGHTING CLIMAX』の発売日が2014年11月13日に決定いたしました!!!

家庭用版では電撃文庫作家のみなさまに ご協力をいただいた新規会話イベント&バトルが たのしめる「ドリームデュエル」をはじめ、 多くのオリジナル要素を予定しておりますので ご期待ください!

ドリームデュエル
↑作品を超えたクロスオーバーを楽しめます!

本日は家庭用版の発売日決定記念!ということで、

「ソードアート・オンライン」と「アクセル・ワールド」の著者である 川原礫先生へのショートインタビュー

を 実施させていただきました!

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【Q】川原先生は格闘ゲームにご興味があるとお聞きしたのですが、 よろしければ川原先生の格闘ゲーム歴を教えていただけますか? また『電撃文庫FIGHTING CLIMAX』を実際にプレイしてみての ご感想などありましたらお願いします。

【川原礫先生】:
対戦格闘ゲームは『ストリートファイターⅡ』や『サムライスピリッツ』の頃から大好きで(弱かったですが)、『アクセル・ワールド』の題材にしたくらいな んですが、最近はご無沙汰になってしまっていました。今回の『電撃文庫FIGHTING CLIMAX』で久しぶりに格ゲーをプレイできて、しかも自分の小説のキャラクターを使えるということで、とても楽しく、また貴重な体験をさせて頂いたと 思っています。もちろん、他の作家さんのキャラクターと戦えるのも嬉しいですね。個人的にはキリトVS桐乃の対戦がなんだかツボにきました(笑)。

【Q】家庭用版発売に関しまして、 公式ブログを見ている皆さんへのメッセージをいただけないでしょうか。

【川原礫先生】:
アーケード版はとにかくクライマックスアーツの演出が凄くて、ギャラリーしているだけで楽しかったんですが、自分できっちり決めようとするとなかなか大変 だったのでコンシューマ版で全キャラのクライマックスアーツを堪能したいと思っています。オンライン対戦もあるそうなので、百円玉の残り枚数を気にせずに がんがん対戦してみたいですね。これを読んでいる皆さんもぜひプレイしてみてください!

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川原先生ありがとうございました! ちなみに先ほど紹介しました 「ドリームデュエル」モードはもちろん川原先生にも 監修をいただいた内容となっておりますので必見です! 本ブログでは、今後も随時、電撃文庫の作家さんや 担当編集者さんへのプチインタビューなどもお届け していこうと思っておりますのでご期待ください!

…と申し遅れましたが私「ジャッジ石原」と申します!

今後こちらのブログでゲームの最新情報や、 電撃文庫の編集者様へのインタビュー企画などを お伝えさせていただきますので どうぞよろしくお願いいたします!

それでは本日はここまで! よろしくおねがいいたします!


【ジャッジ石原】